Entreprenörsspelet är ett läromedel riktat till högstadie- gymnasie- och högskolor i Sverige.
Entreprenörsspelet skapar broar mellan skola och näringsliv genom att låta ungdomarna lösa
utmaningar som svenska företag och organisationer står inför.

Under spelomgången tar sig teamen igenom Entreprenörsspelets fyra problemlösingsfaser:
research, idé, koncept och action – för att slutligen presentera en konkret lösning.
Efter spelomgången laddar deltagarna upp sina caselösningar i communityn,
där de kan få feedback, diskutera varandras lösningar och tävla om fina priser.
Titta på filmen om Entreprenörsspelet (1.45 min):
LÄS MER OM SPELET
Så fungerar Entreprenörsspelet 1.0
Så fungerar Entreprenörsspelet 2.0
Så fungerar en speldemo
Se filmen om spelet
Se caseexempel – utifrån kursmål
Se caseexempel – från myndigheter/organisationer
Se caseexempel – från företag
Prislista skolkunder
Prislista företagskunder
Gör en intresseanmälan
